martes, 23 de noviembre de 2010

Guía Didáctica

Asignatura o área de conocimiento
Interpretación de Entornos y Estructuras Fundamentales de Programación
Características del público al que va dirigido el objeto
Estudiantes del Técnico profesional en desarrollo de software para dispositivos móviles Nivel I.
Introducción
Con esta actividad lúdica se pretende que el estudiante haga prácticas del uso de los operadores de comparación de una forma divertida, comparando las edades de cinco personajes; el estudiante establecerá las comparaciones pertinentes entre las edades de dos de los personajes a la vez para identificar si es mayor, menor o igual, haciendo que el valor de verdad de dicha comparación sea TRUE o VERDADERO
Objetivos
El objetivo del juego es que el estudiante pueda ejercitar sus conocimientos relacionados con el tema “Operadores de Comparación”
Tema
Operadores de Comparación.
Uso del medio
Ejercitación y práctica.
El medio debe ser utilizado después de una contextualización sobre el uso de monomios y operaciones.
Actividades
El estudiante debe construir condiciones cuyo valor de verdad sea TRUE o VERDADERO utilizando los operadores de comparación “<”, “>” e “==” que deben ser arrastrados entre dos de los cinco personajes que se muestran en el juego. Para lograr esto, el estudiante debe leer el enunciado y establecer las diferentes comparaciones entre los personajes en busca de la respuesta correcta.
Evaluación, con sus indicadores
Autoevaluación, el estudiante se pondrá sus metas e intentará solucionar la mayor cantidad de ejercicios propuestos en el menor tiempo posible.
Bibliografía y material complementario